"Me pareció una genialidad": Gerard Butler cree que la gente no entendió esta película de acción que fracasó en los cines, pero que él ama
Sergio Negrete
-Redactor
Mi infancia estuvo repleta de películas de Disney en VHS. Bien podría ser un personaje de 'El diario de Bridget Jones', 'Fleabag' o 'Parks and Recreation'

A veces, los actores también tienen sus debilidades cinéfilas. Y la de Gerard Butler, por es una película suya que casi nadie quiso.

Hablar de Gerard Butler es pensar en un actor que hizo de la intensidad algo suyo. A lo largo de su carrera ha pasado por épicas históricas, thrillers de supervivencia, cine de catástrofes y películas de acción como Presidente bajo fuego, 300 y Cómo entrenar a tu dragón. Tiene esa energía que Hollywood ha sabido explotar muy bien, pero también algo curioso: suele defender con bastante pasión proyectos que no necesariamente fueron amados por todos.

Y eso tiene su encanto. Porque mientras muchos intérpretes prefieren hablar solo de sus éxitos, Butler a veces saca un título maltratado por la crítica y lo reivindica como si estuviera hablando de una joya incomprendida. Y lo hace como alguien que de verdad cree que ahí había algo valioso y que el público no lo vio venir.

Una película que llegó en mal momento

Eso fue exactamente lo que pasó con Gamer, la película de acción y ciencia ficción de 2009 que protagonizó después del boom de 300. Aunque fue un fracaso comercial y recibió críticas bastante duras, Butler ha insistido en que le parece una auténtica genialidad y quemucha gente simplemente no la entendió. La cinta recaudó unos 42 millones de dólares frente a un presupuesto de 50 millones, y en Rotten Tomatoes mantiene un 29 por ciento de aprobación.

Vista desde hoy, Gamer tiene esa vibra rara de las películas que parecían exageradas cuando se estrenaron, pero que con el tiempo empiezan a verse menos absurdas. Su historia planteaba un futuro en el que seres humanos podían ser controlados como si fueran avatares dentro de una especie de videojuego masivo. En el centro estaba Kable, el personaje de Butler, un condenado a muerte manipulado por jugadores que lo usan como pieza dentro de un espectáculo brutal.

Butler sigue convencido de que había algo brillante ahí

Lo interesante es que Gerard Butler nunca se desmarcó por completo de la película. En declaraciones retomadas recientemente por People, el actor dijo que esperaba que la cinta fuera "de su tiempo" y que la gente la entendiera, porque a él le pareció una genialidad. También admitió que quizá pudo haberse ejecutado de otra manera, pero dejó claro que amaba el comentario que hacía sobre el futuro.

Butler no está diciendo que fuera perfecta. Lo que plantea es que la película tenía una intuición sobre el rumbo de la cultura digital y que, en ese momento, muchos espectadores no estaban listos para entrar en ese juego. Según él, el problema no fue solo el resultado final, sino que buena parte del público no supo ver lo que la historia estaba intentando decir.

Tal vez no era tan mala idea

A veces el tiempo suaviza los fracasos. Gamer sigue lejos de ser una película universalmente querida, y los números no mienten: ni la crítica ni la taquilla estuvieron de su lado cuando llegó a los cines. Pero Gerard Butler sigue viéndola con cariño y orgullo.

Quizá nunca deje de ser una rareza y eso esa sea justamente su gracia. Lo que está claro es que Butler no ha renunciado a ella, y en una carrera llena de explosiones, persecuciones y tipos duros, eso dice bastante.

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