Silent Hill: Revelation
Anédotas sobre "Silent Hill: Revelation" y de su rodaje

Infierno de desarrollo

Las conversaciones para una secuela de Silent Hill comenzaron en diciembre de 2006, con Christophe Gans volviendo a dirigir y Roger Avary escribiendo un guión para el proyecto. Sin embargo, después de que Gans dejara de dirigir y Avary fuera encarcelado por homicidio vehicular, el proyecto entró en un infierno de desarrollo. Más tarde, a principios de 2010, Bassett fue contratado para dirigir y escribir la película, reemplazando a Gans y Avary.

No pudo jugar

Kit Harington admitió haber intentado jugar los juegos de Silent Hill para investigar, pero renunció porque le daban demasiado miedo. Sin embargo, también agregó que no necesitaba jugar los juegos, ya que su personaje tiene muy poca relación con su contraparte del juego.

Problemas con sus ojos

Para parecer ciego como su personaje, Malcolm McDowell tuvo que usar lentes de contacto blancos, algo que luego provocó problemas en los ojos del actor.

Insatisfecha

MJ Bassett no estuvo satisfecha con la película final.

Creando monstruos

Todos los monstruos de la película, con la excepción de Mannequin Spider, que era completamente CGI, eran efectos prácticos realizados en el set con especialistas que interpretaban a las criaturas. Las criaturas luego se mejorarían con efectos CGI.

Secretos del rodaje de las películas más famosas de los últimos meses
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