Fig, un pequeño zorro azul, habita una tierra de fantasía. Todos los días, Fig juega en compañía de sus amigos Stick, la oruga, Maple, el oso rosa brillante y Hedge, el erizo marrón. Fig vive en un barco naufragado en la playa, acompañado de una tripulación de gallinas que cuidan los jardines y que cocinan. Fig ha arreglado un cofre del tesoro en su barco, al cual llama "The Finding Place". Dos veces por cada episodio, Ginkgo, el cangrejo, encuentra un artículo en el mar y lo arroja al cofre del tesoro. Los nuevos artículos activan un sistema de alerta para que Fig sepa que algo nuevo está en el lugar de la búsqueda. Cuando Fig descubre el artículo, la aventura comienza.
13 episodios
Transmitida desde: 15 de agosto de 2017
14 fotos
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Diente de león. Fig y sus amigos intentan ayudar a Stick a entregar un pastel sorpresa.Bambú. Fig encuentra a Bambú y se dispone a devolverlo a Gourd.
Campana. Rutabaga se siente triste porque nadie quiere comerse sus panecillos.Pelota de playa. Cuando Okra, el pulpo queda varado lejos del océano, Maple, Fig y Stick usan su nueva pelota de playa para ayudarla a llegar a casa.
Bolsa de yute. Fig se divierte muchísimo en los juegos mecánicos pero se siente triste cuando es hora de irse. Estaño. El sueño de Hedge de visitar la luna se hace realidad cuando Fig lo lleva a un viaje en el submarino de Maple.
Todos en la Comarca ayudan a Bloom el Conejito a buscar sus huevos perdidos, que planea plantar.
La comarca de la hoja. Fig está tratando de atrapar la hoja, inspirando a todos los que pasan a jugar con ella.Dedal. Fig y Stick, sintiéndose culpable por romper la planta en maceta especial de Rutabaga, emprenden una búsqueda para volver a plantarla.
Cuchara. El carrito de tarta de barro de Maple se desliza a través de la Comarca. Crayones. Fig y Maple descifran y siguen una serie de mensajes secretos, llevándolos a una sorpresa especial que los gusanos les han preparado.
Barco. En un día caluroso, Fig convierte Tumble Park en un parque acuático.Caja musical. Hedge y Pine organizan una fiesta de té, pero a medida que llegan más invitados, es difícil hacer las cosas de manera organizada.
Cofre. Cuando Fig intenta abrir el Lugar de hallazgos descubre que no funciona del todo.Cama. Fig y Maple limpian un cobertizo para obtener una cama más grande para la habitación de Hedge.
Nada. Fig no encuentra nada en su cofre, por lo que él y sus amigos buscan algo que hacer. Balero. Fig se sorprende al ver las formas infinitas en que todos juegan con el mismo objeto.
Virutas. Las gallinas necesitan sillas y papel para su fiesta de dibujo.Pijamada. Fig y sus amigos usan pijamas que brillan para leer un cuento antes de acostarse.
Silencio. Cuando Fig rechaza las invitaciones de Stick para jugar juegos enérgicos y enérgicos, Stick teme que Fig no quiera jugar más con él.Zapatos. Fig tiene que confiar en sus amigos para que le ayuden a tener suficiente energía para seguir adelante.
Rueda. Cuando Gourd tiene problemas para mover su pesada silla hacia adelante y hacia atrás para tocar su órgano gigante, Fig coloca una rueda para que le sea más fácil.Cordón. Fig encuentra una manera de mantenerse conectado con su amigo, enviando y recibiendo paquetes con globos.
Perdido. CCuando Stick desaparece, Fig lo busca mientras se hace amigo y aprende sobre diferentes criaturas en la naturaleza. Regalo. En su camino hacia Finding Place, Fig redescubre sus viejos objeto y se divierte mucho jugando a la "tienda" con ellos.