Fig, un pequeño zorro azul, habita una tierra de fantasía. Todos los días, Fig juega en compañía de sus amigos Stick, la oruga, Maple, el oso rosa brillante y Hedge, el erizo marrón. Fig vive en un barco naufragado en la playa, acompañado de una tripulación de gallinas que cuidan los jardines y que cocinan. Fig ha arreglado un cofre del tesoro en su barco, al cual llama "The Finding Place". Dos veces por cada episodio, Ginkgo, el cangrejo, encuentra un artículo en el mar y lo arroja al cofre del tesoro. Los nuevos artículos activan un sistema de alerta para que Fig sepa que algo nuevo está en el lugar de la búsqueda. Cuando Fig descubre el artículo, la aventura comienza.
13 episodios
Transmitida desde: 24 de julio de 2018
14 fotos
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1:22
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El safari de mariposas de Rizo. En la apertura de la temporada, Hedge, Fig y Pine hacen un viaje para ver una colorida mariposa. Rayuela. Los amigos de Fig utilizan su creatividad y se inspiran en la naturaleza para construir un juego de rayuela gigante.
La canción a la luna de la sirena manatí. Los amigos se encuentran en Tumble Park para disfrutar de una actuación de la sirena manatí. Las escaratortugas de Rizo. Hedge y sus amigos vienen al rescate de un grupo de escarabajos tortuga.
Maple's Sand Stand. Fig y sus amigos construyen el puesto de comida de Maple y aprenden la importancia de la creatividad. Fig's New Clothes. Fig reúne a sus amigos para fotografiar un retrato grupal.
El viaje en tren. Fig, Stick y Maple se entretienen en un viaje en tren a la granja de Bloom. Aventura en la Isla Tortuga. Gourd y Coco aprenden la importancia de la aventura.
Huele las rosas. Pine aprende la importancia de prestar completa atención después de pasar por una experiencia. Un nuevo Juego. Fig intenta salvar sus juguetes de la lluvia sin mojarse.
El tesoro de Ginkgo. Ginkgo y sus amigos se vuelven creativos con los nuevos hallazgos en la playa. Jugar y mecer. El equipo aprende a aprovechar el agua y el viento para alimentar la hamaca de Gourd.
Mientras se aventuran al baile de Halloween de la Reina Araña, la pandilla se disfraza para decir "Dulce o Truco". Hedge intenta asustar sin éxito a sus amigos con un disfraz de insecto-cerdo.
Constructora al rescate. El arce peina la playa en busca de piezas de juguete, pero no puede decidir qué hacer hasta que Ginkgo necesita salvarse de una avalancha de objetos. Nuevas herramientas. Fig inspira a Maple a inventar nuevas herramientas después de que él sigue jugando con sus herramientas mientras ella intenta arreglar su bote de globos.
La silla playera de Fig. Fig ayuda a sus amigos con sus tareas antes de que todos puedan disfrutar de su nuevo sillón. Efecto dominó. Cuando Fig se queda sin miel para el desayuno, emprende un viaje y aprende las formas en que los eventos naturales se entrelazan.
Cascabeles de cuna. Fig aprende todo sobre el cuidado de los bebés después de enterarse de que Rutabaga tendrá una bebé. Regalos a la medida. Fig reúne un mural de todos sus amigos como regalo para celebrar la llegada del bebé Peach.
La cómoda casa de Beto. Buckeye trabaja en la construcción de una adición a su hogar para proteger a algunos viajeros de una tormenta de nieve. Día de armonía. Fig rastrea algunos instrumentos para acompañar la rutina de ballet de Maple después de que el autobús de la banda de escarabajos se descompone la noche antes de su recital.
Stick y Fig le piden a Pine que teja guantes de béisbol, pero ella primero los ayuda a tejer regalos para todos sus amigos. Fig descubre la ciencia detrás del minigolf cuando le echa una mano a Maple para mover una roca.
Fig encuentra el cuerno perdido del Capitán Ginkgo y lo lleva consigo al otro lado del mar. Ahí, Fig queda varado en una isla misteriosa donde deja fragmentos de juegos pasados, inspirando a Fig para encontrar una manera de alertar a sus amigos en la Comarca para iniciar un rescate.