Hinata ha estado intrigada por el voleibol desde que vio jugar al Pequeño Gigante. Después de luchar para encontrar un equipo, finalmente pudo ir a un torneo tres años después por primera vez. Allí juegan contra Kitagawa Daiichi, una poderosa escuela secundaria, y Kageyama Tobio, infamemente conocido como el Rey de la Corte. Su partido provoca una interesante rivalidad entre los dos. Sin embargo, un año después, cuando Hinata se une a un equipo de voleibol de la escuela secundaria, encuentra allí a un nuevo compañero inesperado.
25 episodios
Transmitida en TBS Japon
Transmitida desde: 6 de abril de 2014
1 video
Ver reparto completo de la temporada 1
1:30
Hinata está inspirada en el pequeño gigante que juega al voleibol en la televisión. Tres años después, Hinata va a su primer torneo de voleibol y su equipo se empareja contra Kitagawa Daiichi, la escuela de Kageyama Tobio, también conocido como el Rey de la Corte. Su partido entre ellos los deja a ambos interesados en sus habilidades y genera una rivalidad. Sin embargo, se reencuentran el próximo año, pero esta vez como compañeros de equipo en su nueva escuela secundaria: Karasuno.
Después de unirse al equipo de voleibol de Karasuno, Hinata se enfrenta a un nuevo obstáculo. Su rival de la escuela secundaria, Kageyama, también es un miembro potencial del equipo. Cuando llega el capitán que desaprueba, los echa rápidamente hasta que pueden llevarse bien.
Con Tanaka de segundo año de su lado, Hinata y Kageyama se enfrentan a los de primer año Tsukishima y Yamaguchi y al capitán del equipo de tercer año Sawamura en un partido de tres contra tres.
Kageyama y Hinata ganan sus lugares en el equipo. Pero cuando llega el nuevo entrenador del equipo, Ittetsu Takeda, su anuncio de un partido de práctica con uno de los mejores equipos de voleibol de la prefectura los tiene a ambos luchando.
Después del 3 contra 3, los primeros años son bienvenidos en el club como miembros de pleno derecho justo a tiempo para un partido de práctica con Aoba Johsai. ¿Podrá Hinata manejar la presión de su primer combate real?
Hinata y Kageyama están en plena forma y parece que la victoria es inevitable. Pero cuando el capitán de Seijoh, Oikawa, regrese a la cancha, ¿podrá Karasuno defenderse de sus súper servicios?
El estudiante de segundo año Nishinoya, el "Dios Guardián" del Club de Voleibol Karasuno, regresa para reunir a los otros miembros del club durante la práctica. Mientras tanto, Takeda sigue intentando que Keishin Ukai sea el próximo entrenador de Karasuno High, y tiene un plan que podría funcionar.
Con el partido contra Nekoma inminente, el entrenador temporal Ukai organiza una exhibición contra su asociación local de voleibol ... y ahora Azumane debe demostrar que merece su título.
Es hora de la práctica-partido del equipo Karasu contra la Asociación de Vecinos, donde Asahi hace honor a su título. Con Hinata asombrada por la jugabilidad de Asahi, Kageyama hace movimientos para que Hinata vuelva a encarrilarse.
Preparándose para su partido contra Nekoma (y para las preliminares Inter-High), el equipo de Karasuno se dirige al campo de entrenamiento. Pero incluso con sus habilidades mucho mejoradas, Keishin debe tomar una decisión difícil para el armador: Kageyama o Sugawara.
Con el partido de práctica contra Nekoma completamente en marcha, Karasuno parece ser el equipo a vencer, gracias al temible poder del dúo Hinata-Kageyama. Pero Nekoma diseña un plan inteligente e inesperado para revertir su racha de derrotas ...
En un enfrentamiento épico, Nekoma y Karasuno luchan por la victoria. Aunque Karasuno sufre una derrota cerrada, la alianza resultante que forman los dos equipos podría llevarlos a la victoria en los Nacionales.
Con las finales Inter-High acercándose rápidamente, se anuncian los emparejamientos de las preliminares y la tensión aumenta entre los miembros del club de voleibol Karasuno. Mientras tanto, para no quedarse fuera, Yamaguchi está trabajando en secreto para dominar su exclusivo servicio de flotador.
El primer combate de Karasuno en los tan esperados preliminares Inter-High es contra Tokonami High School. Con Karasuno liderando 3-0, queda claro que Karasuno está de vuelta en acción, ¡y mejor que nunca!
Si bien Karasuno parece estar ganando contra Tokonami, el equipo superado está decidido a cambiar las cosas. Mientras tanto, en la otra cancha, al equipo de chicas de Karasuno no le está yendo tan bien ...
Con el segundo partido en marcha, esta vez entre Karasuno y Dateko, la mejor táctica de Dateko son sus servicios asesinos. Karasuno hace todo lo posible para contrarrestar sus servicios, hasta sacar su último as: su propia versión de la táctica "Pipe" de Nekoma.
Con los ingeniosos movimientos de Hinata y Kageyama, Karasuno ahora está a la cabeza contra Dateko. Pero con el bloqueo de Aone, Dateko parece dispuesto a cambiar el guión. Ahora le toca al as Azumane mostrar sus habilidades y romper el "Muro de Hierro" de Detoko.
El partido contra Date Tech continúa, ninguno de los equipos logra obtener una ventaja decisiva. A medida que el partido se acerca a su fin, Asahi se convierte en el as de Karasuno. ¿Conseguirá finalmente su venganza?
Es un enfrentamiento cara a cara entre Oikawa y Kageyama, y no muestra signos de ceder. Resulta que su duelo competitivo se remonta a mucho tiempo atrás. Durante el partido, Aoba Johsai usa una táctica que amenaza con enviar a Kageyama al "Modo Rey".
Cambiando las cosas, Sugawara reemplaza a Kageyama, dando la primera victoria al equipo Aoba Johsai. Pero durante el segundo partido, Karasuno toma la delantera ... hasta que las predicciones de Oikawa comienzan a hacerse realidad.
Sugawara toma la cancha y se deshace del ritmo de Aoba Johsai. Esto le da a Kageyama la oportunidad de ver a su mayor en acción.
Después de una extenuante derrota del primer set ante Aoba Johsai, Karasuno está tan decidido como siempre a ganar el segundo set y aferrarse a su oportunidad de llegar a las preliminares.
Karasuno juega el tercer set contra Aoba Johsai, luchando por avanzar en las preliminares de primavera.
Karasuna y Seijoh tienen marca de 24-24 en el tercer set y los rallies son cada vez más largos.
Los estudiantes de tercer año tienen que tomar una decisión difícil mientras todo el equipo se recupera del torneo.