La serie sigue la historia de Bluey, una extrovertida cachorra de seis años de raza pastor ganadero australiano, que encuentra nuevas y emocionantes formas de jugar todos los días, desde juegos de su propia creación hasta realizar actividades con su familia y amigos. Con la gran imaginación de Bluey, su ansiosa hermana menor llamada Bingo y algunos otros amigos caninos siempre están dispuestos a jugar.
52 episodios
Transmitida en Disney Channel US
Transmitida desde: 1 de octubre de 2018
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Bluey y Bingo pelean por el xilófono mágico, pero papá cambia las cosas.
La doctora Bluey diagnostica un gato en la panza de papá y lo opera.
Que el globo de Bluey no toque es piso será un desafío cuando juegue papá.
Papá robot ayuda a Bluey y Bingo a ordenar, pero resulta desastroso.
Bluey y sus amigos juegan en la sombra y Coco aprende a seguir las reglas.
A Bingo le molesta que papá no vea al insecto hoja en el jardín.
¡Hora de la parrillada! Bingo no descansará hasta lograr la mejor ensalada.
Sin poder quedarse hasta tarde, Bluey sueña con ser un murciélago nocturno.
Bluey, Bingo y sus primos hacen que papá y tío Stripe sean caballos.
Bluey y Bingo manejan un loco hotel en el que papá es un huésped asediado.
A Bluey le cuesta andar en bici. Inspirada en sus amigos, no se rendirá.
Le toca a Bingo llevar a Bob Bilby del jardín infantil y ¡la pasarán bien!
Un juego se vuelve caos cuando Bingo se va. Bluey tendrá que recuperarla.
Cinco minutos son una eternidad cuando papá y las niñas esperan su comida.
Mariposas es un juego divertido, hasta que Bluey y Judo huyen sin Bingo.
Cuando un juego con papá se sobrepasa, Bingo usa su voz de niña grande.
La maestra Calypso mantiene a los niños tranquilos, menos a Pretzel.
1Honey ve a la Dra. Bingo, pero la interrumpen pacientes más emocionantes.
Mamá y papá crean su propia máquina de la garra mágica. ¿Podrá ganar Bluey?
Con cinco dólares del hada de los dientes, Bluey no sabe qué comprarse.
En el parque, la familia Heeler juega a las marionetas y van de aventura.
¡Bluey y papá extrañan a mamá cuando van a nadar y olvidan todo!
Bluey y sus amigos juegan a la tienda y empezarán al decidir las reglas.
Bluey pierde la paciencia cuando papá frena a charlar de camino al parque.
Con Bluey como taxista, ¡papá no llegará al aeropuerto a tiempo!
Mamá camina por la playa y Bluey la sigue en su primera aventura sola.
Aventuras a mar abierto cuando Bluey y Bingo juegan a los piratas.
Bingo y Bluey se preguntan: ¿Las abuelas pueden hacer el baile del hilo?
En un paseo al arroyo local, Bluey aprecia la belleza de la naturaleza.
Bluey debe apaciguar a las hadas traviesas que infestaron la casa.
Jugando al trabajo, Bluey y Bingo trabajan en la fábrica de papá.
Bluey le envía un video a Bingo en el hospital para animarla.
Papá no puede ir a trabajar, debe jugar en el trampolín con Bluey y Bingo.
En un viaje al basurero, Bluey descubre que papá tira sus viejos dibujos.
Bingo se mete en la jaula de papá gorila en el zoológico de Bluey.
Mamá y papá se van de aventura con Bluey y Bingo como mochilas.
Bluey y Chloe se aventuran para salvar a su reino de la reina codiciosa.
Bluey se divierte copiando a papá cuando encuentra a un periquito herido.
El plan de Bluey y Bingo de dormir tarde se frustra por culpa de Muffin.
Calypso guía al grupo en un desacuerdo cuando Rusty interrumpe el juego.
Indy y Rusty juegan a la mamá y el papá y no acuerdan quién trabajará.
Bluey debe enfocarse durante un juego de escondidas familiar.
De campamento en el bosque, Bluey se hace un amigo que no habla su idioma.
Bluey y Bingo deben trabajar en equipo para escalar el monte Mamáypapá.
La ida a la tienda se vuelve difícil para papá: Bluey decide ser la mamá.
El juguete de Bingo desaparece y las niñas repasan sus pasos para hallarlo.
Bluey le pide consejo a mamá cuando su casa tiene una su vecina ruidosa.
Bluey, Bingo y mamá entablan un debate con papá sobre la definición de burla. Como recuerdan todas las veces en las que ha sido un gran bromista, papá argumenta que solo estaba jugando.
El espárrago mágico de Bluey transforma a todos en animales salvajes.
Bluey lucha por entrenar a su mascota nueva, Shaun, un emú problemático.
Bluey extraña a mamá cuando sale por la noche y deja a papá a cargo.
Es Noche Buena en casa de Bluey. ¡Hora de jugar a Santa del porche!