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    Black Summoner
    Temporada 1
    Mi nota :
    Black Summoner

    Sinopsis

    Al despertar en un lugar nuevo y extraño sin ningún recuerdo de su vida pasada, Kelvin se entera de que ha intercambiado esos mismos recuerdos a cambio de nuevas y poderosas habilidades durante su reciente transmigración. Dirigiéndose a un mundo completamente nuevo como Invocador, con su primer Seguidor siendo la mismísima diosa que lo trajo. Kelvin comienza su nueva vida como aventurero y no pasa mucho tiempo antes de que descubra su disposición oculta como adicto a la batalla. Desde el Caballero Negro del Antiguo Castillo de los Espíritus Malignos hasta el demonio dentro de la Cueva Oculta del Sabio, se deleita en la lucha contra un enemigo formidable tras otro. Únete a este aventurero OP en una saga emocionante y épica mientras él y sus aliados se abren camino en los anales de la historia.

    Info de la temporada

    12 episodios
    Transmitida desde: 9 de julio de 2022
    1 video
    Kōki Uchiyama
    Kōki Uchiyama
    Personaje : Kelvin
    Manaka Iwami
    Manaka Iwami
    Personaje : Efil
    Reina Ueda
    Reina Ueda
    Personaje : Melfina
    Yôsuke Akimoto
    Yôsuke Akimoto
    Personaje : Geral
    'Black Summoner' - Tráiler oficial 1:40
    'Black Summoner' - Tráiler oficial
    2 vistas
    Los episodios de la temporada 1
    S01E01 -
    Por el error de un Dios, el joven Kelvin muere y acepta reencarnarse en un nuevo mundo con las habilidades que él mismo elige, pero todos sus recuerdos, excepto su nombre, han sido tomados. Al despertar en el nuevo mundo, descubre que eligió ser un mago invocador y la diosa de la reencarnación, Melfina, ahora es su sirviente en forma de un menú de juego interactivo.. Al llegar a la ciudad de Parth, se une al gremio de aventureros como un mago básico, manteniendo en secreto su habilidad de invocador mientras Melfina explica que los invocadores son tan raros y poderosos que los reyes comenzarían guerras para adquirirlo. Toma un trabajo para matar monstruos de limo y después de domesticar un limo lo llama Cloto, lo que también le da una personalidad distinta. Aprende de Melfina que antes de reencarnarse hizo su Rango de Invocador S, el más alto posible, lo que lo convirtió en el Invocador vivo más poderoso, y como todavía es solo el Rango 1, se volverá aún más poderoso a medida que aumente su Rango. Su habilidad también proporciona un gran impulso a sus invocaciones, ya que Cloto ahora es 100 veces más fuerte. Al regresar a Parth, se siente perturbado al descubrir que la esclavitud es común en este mundo, pero trata de no pensar en ello y, en cambio, alquila una habitación para pasar la noche.
    S01E02 -
    Kelvin asciende rápidamente al rango E. El aventurero de rango D Cashel, que busca humillar a Kelvin, le aconseja cazar un Blackghost Knight. Con su habilidad de Evaluación, Kelvin ve que Cashel es un Asesino, por lo que en lugar de unirse a él, sugiere un concurso, Kelvin contra todo el grupo de Cashel. Cashel y los miembros de su grupo criminal, Gimul y Raj, conspiran para asesinar a Kelvin. Kelvin captura a Raj mientras que Gimul es capturado por Cloto, quien ahora se ha convertido en un Slime Gluttonia, un monstruo casi de clase Demon Lord. Cashel es golpeado fácilmente por Kelvin y confiesa cazar aventureros de bajo rango en busca de experiencia, por lo que son arrestados. Kelvin localiza al Blackghost que ya tiene personalidad y nombre, Gerard. Gerard puede explicar que una vez fue un caballero humano, pero se convirtió en Blackghost después de su muerte. Después de un breve duelo para medir la fuerza del otro, Gerard recuerda abruptamente que el reino al que una vez sirvió, Alcarl, fue destruido por un elfo llamado Jildora cuando Alcarl no ayudó al Imperio Lizea a destruir el Sacro Imperio de Deramis. Esto también provocó la muerte de la esposa y la hija de Gerard, Betty y Connie, cuyo dolor lo mantuvo atado al mundo después de su muerte. Al día siguiente, Kelvin proporciona una pieza de la armadura de Gerard como prueba de que completó el trabajo y, combinado con la recompensa de Cashel, asciende directamente al rango B. Gerard se une a Cloto y Melfina como el nuevo monstruo de Kelvin. cuyo dolor lo mantuvo atado al mundo después de su muerte. Al día siguiente, Kelvin proporciona una pieza de la armadura de Gerard como prueba de que completó el trabajo y, combinado con la recompensa de Cashel, asciende directamente al rango B. Gerard se une a Cloto y Melfina como el nuevo monstruo de Kelvin. cuyo dolor lo mantuvo atado al mundo después de su muerte. Al día siguiente, Kelvin proporciona una pieza de la armadura de Gerard como prueba de que completó el trabajo y, combinado con la recompensa de Cashel, asciende directamente al rango B. Gerard se une a Cloto y Melfina como el nuevo monstruo de Kelvin.
    S01E04 -
    Efil se convierte en un arquero mortal. También se hace amiga de Angie, una secretaria del gremio. Tabura, tercer príncipe de Trycen, se enfrenta con arrogancia e intenta agarrar a Angie y Efil, por lo que Kelvin golpea a sus guardias. Tabura admite que vino a Parth para contratar a un fuerte aventurero del que se rumoreaba para mejorar su mala reputación. Kelvin revela que él es el aventurero y rechaza la oferta de Tabura. Melfina visita la Catedral de Deramis para impartir una profecía a Oracle Colette, ordenando a los héroes que se enfrenten a una amenaza en el oeste y que se mantengan alejados de Parth. Efil le dice a Kelvin que se ha enamorado de él. Kelvin se resiste a su deseo porque ella sigue siendo una esclava y siente que se estaría aprovechando. Melfina le informa a Kelvin que los cuatro héroes son más débiles de lo que esperaba, ya que Kelvin casi los ha superado. Leo envía a Kelvin a lidiar con un demonio encerrado en una cueva. Kelvin encuentra dos demonios, el archidemonio Viktor, que protege a una chica demonio llamada Sera, hija del recientemente derrotado Demon Lord Gustav. Viktor espera que al comerse a Kelvin obtenga la habilidad humana de romper el sello que mantiene a Sera atrapada. Luego se comerá a Sera y se convertirá él mismo en el próximo Demon Lord. Kelvin comienza a sonreír y Melfina y Gerard le revelan a Efil que Kelvin tiene un hábito desafortunado, es un Battle Junkie total; cuanto más poderosos son sus oponentes, más emocionado se vuelve.
    S01E05 -
    Viktor ataca, pero Cloto lo debilita y drena su magia. Los brazos de Viktor son destruidos por las flechas de Efil y la espada de Gerard. Viktor asume su forma demoníaca completa, pero en contra de su trabajo en equipo, aún es derrotado. Un pilar de piedra casi cae sobre Sera, hasta que Viktor la salva. Viktor admite que nunca iba a comerse a Sera. En realidad, Viktor fue asignado para proteger a Sera por su padre Gustav. Antes de ser derrotado por el héroe Gustav, lanzó un hechizo sobre Sera sellándola para que solo un humano pudiera abrirla, y Viktor la ha protegido desde entonces. Como su último pedido, Viktor le pide a Kelvin que agregue a Sera a su grupo para que finalmente pueda ver el mundo. Kelvin está de acuerdo y Viktor muere en paz. A pesar del riesgo de que se convierta en el próximo Rey Demonio, Kelvin libera a Sera. Gerard evoluciona a Abyssal Knight Commander. Kelvin informa a Leo y es ascendido al Rango A por derrotar a Viktor. Angie organiza una celebración por el ascenso de Kelvin. Después de que todos se desmayaron borrachos, Kelvin encuentra a Sera de luto por Viktor, quien fue su único compañero de infancia. Decide experimentar el mundo entero en la memoria de Viktor, en particular, ver el océano y aprender a nadar como Viktor le prometió una vez.
    S01E06 -
    Habiendo domesticado a Sera, Kelvin fabrica su armadura a partir de la armadura de Viktor y también una nueva espada, Dainsleif, para Gerard. Kelvin tiene un repentino y poderoso hambre de arroz, por lo que todos viajan a la ciudad costera de Toraj, donde se puede encontrar arroz y Sera puede nadar en el océano. Melfina vuelve a desaparecer, alegando que espera poseer uno de sus avatares y finalmente aparecer en el mundo físico. Gerard sospecha en privado que Melfina está celosa de que Kelvin tenga dos damas en su fiesta. En el viaje, son atacados por la banda de bandidos Black Wind que quieren a Sera y Efil para el comercio de esclavos. Sera disfruta derrotándolos antes de que Kelvin los interrogue. Kelvin le informa al líder del gremio Toraj, Mist, que el líder secreto de Black Winds es un famoso aventurero llamado Christoph que está involucrado en secreto en el comercio ilegal de esclavos. Por razones políticas no pueden acusar públicamente a Christoph, hasta que Kelvin se da cuenta de que los cuatro héroes están en la ciudad. Por su sugerencia, Mist solicita formalmente a los héroes que investiguen los secuestros recientes de Black Wind. Kelvin localiza y libera a los esclavos capturados por Black Wind antes de derrotar fácilmente a Christoph y sus lugartenientes. Los héroes finalmente se ponen al día, pero creen que Christoph es otro aventurero enviado para liberar a los esclavos y encontrar a Kelvin y su equipo fingiendo ser los verdaderos líderes de Black Wind.

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