46 episodios
Transmitida en TBS Japon
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Con el sueño de llegar a ser un héroe valiente, Dai pasa los días entrenando con Blas, un monstruo que lo trata como a un hijo. Hasta que, un día, llega un barco misterioso.
Dai debe guiar a la princesa Leona a la Cueva de la Tierra para someterse a un ritual. Llegan a salvo, pero los espera el ataque de un monstruo feroz.
Blas le pide a Dai que huya de la isla cuando sus monstruos de pronto se vuelven violentos, pero Dai se niega. Aparece un entrenador de héroes llamado Aván.
Dai continúa su entrenamiento intensivo para dominar nuevas habilidades de lucha. Se enfrenta a Aván, quien se convirtió en un dragón gigante que escupe fuego.
Tras proteger a sus alumnos, Aván sufre heridas graves, pero reúne todas sus fuerzas para enfrentar a Hadler. Impotentes, Dai y Popp observan la batalla.
Dai y Popp zarpan hacia el Reino de Romos. Cuando se encuentran perdidos en un bosque oscuro, una chica con un arma mágica los guía.
Gracias a la buena puntería de Maam, Dai repele a Crocodín con un corte poderoso. Mientras tanto, el obispo místico Zaboera aparece en la isla Derlín.
Con Maam ahora en el grupo, Dai y Popp llegan al Castillo Romos, pero deben pasar la noche en la ciudad. Dai se reúne con algunos héroes embaucadores en una posada
Popp tiene miedo de abandonar la seguridad de la posada, pero oye las palabras de valor del mago falso. Enfurecido, Crocodín levanta su hacha para acabar con Dai.
Hadler convoca a los comandantes de la Legión restantes al Castillo Roca Soberana. Mientras tanto, Dai, Popp y Maam se dirigen en barco al Reino de Papunica.
Sin inmutarse por el ataque de Dai, el espadachín oscuro Hyunckel se pone una armadura a prueba de hechizos y revela la razón de su odio hacia su antiguo maestro
Después de que uno de los espadachines de Leona atiende a Dai y Popp, el dúo se propone trabajar en algo que logre neutralizar la armadura impenetrable de Hyunckel.
El ataque de Popp y Dai da en el blanco, pero Hyunckel lo resiste. Justo cuando está a punto de acabar con ellos, Maam le trae un mensaje de los difuntos
En busca de Leona, Baduck lleva al grupo de Dai a un templo en ruinas para conseguir bengalas. Dai limpia los escombros con una técnica de fuego.
Mientras Dai desafía el fuego y el hielo para salvar a Leona, Flazzard desata una explosión devastadora que reúne a sus subordinados y crea un campo mágico formidable.
Maam y los demás se encuentran con un hechicero que les parece familiar y les dice que Popp necesitará más entrenamiento si esperan derrotar a Flazzard.
Dai y sus compañeros intentan derribar los capiteles, pero pronto se ven rodeados por algunos de los comandantes legionarios del Ejército Oscuro y sus secuaces.
Hyunckel explica cómo regresó del umbral de la muerte. Después de enviar a Popp y Maam a la torre, se enfrenta a Hadler para vengar a su padre.
En la Torre Volga, los dos comandantes desertores llegan para ayudar a Dai y sus amigos. Pero Flazzard tiene bajo la maga un ataque terrible y destructivo.
Al aceptar el don y las condiciones de Mystvearn, Flazzard se vuelve más poderoso y logra derribar fácilmente a sus oponentes antes de centrar su atención en Dai.
Maam toma una decisión importante cuando escucha sin querer lo que dice Matriv. Mientras tanto, Killvearn, el asesino mortal del Ejército Oscuro, se presenta ante Hadler.
Dai necesita una nueva espada, así que Leona lo lleva de compras a un gran almacén en el reino de Bengana. Popp decide acompañarlos.
Dai se enfrenta al dragón de cinco cabezas, pero no logra atravesar sus duras escamas. Cuando los dragones rodean a Leona, la frente de Dai comienza a brillar.
Baran, el comandante de la Legión Dragontina, le revela a Dai su aterradora misión como Caballero Dragón. Cuando Dai decide no unirse a él, Baran revela otra verdad impactante.
Crocodine no es rival para el poder del Aura Dragontina de Baran. Pero, justo cuando Baran alista el golpe final, alguien emerge del lago.
Baran y los feroces Maestros Dragontinos se dirigen a Terán. Mientras tanto, preocupada por la seguridad de Dai, Leona le pide al rey de Terán que lo refugie en el castillo.
Popp recibe ayuda indeseada mientras trata de defenderse de Galdandy. Hyunckel sale ileso de los ataques de Borahorn y le responde con la misma furia.
Leona deja a Dai con las adivinas, mientras ella y Crocodine se dirigen a enfrentar a Baran. Larhart le revela el pasado de Baran a Hyunckel, que está debilitado.
Hyunckel recibe ayuda inesperada para liberar a Popp de las garras de Borahorn. Leona y Crocodine se preparan para la llegada de Baran al castillo.
Baran se transforma y ataca a Popp y al resto con una fuerza aterradora. Pero justo cuando se prepara para dar el golpe final, Dai aparece.
Sin dudarlo, Dai libera su furia y el increíble poder de su Emblema Dragontino en un ataque feroz contra el poderoso Baran.
Cuando Dai tiene problemas para enfrentar el ataque brutal de Baran, Hyunckel y Crocodine encuentran la forma de ayudarlo. Leona, desesperada, intenta llevar a cabo un milagro.
Dai y sus amigos recuperan sus fuerzas en la cabaña de Merle tras la batalla contra Baran. Mientras Popp hace guardia afuera, llega una visita sorpresa.
El grupo llega a Papunica a salvo. Más tarde, Dai se entera de un torneo de artes marciales en Romos que ofrece una legendaria espada como premio.
Después de escuchar los nobles motivos por los que Dai quiere la espadadel torneo, Maam accede a dársela si es que gana.
Dai usa su poderoso Emblema Dragontino contra el imponente Zamza, que se transformó en su forma monstruosa suprema. Pero el poder de Dai se agota pronto.
Maam le da un golpe tremendo a Zamza para liberar a Dai. Cuando Dai recupera la conciencia y ve a Maam peleando, se siente inspirado por su estilo de pelea.
Dai descubre que Leona organizó una cumbre en la que los líderes mundiales planearán la batalla que se aproxima. Mystvearn visita la guarida de Zaboera en busca de Hadler.
Lon Beruk comienza a forjar una poderosa espada de héroe hecha de oricalco para Dai. Mientras tanto, la cumbre se ve interrumpida cuando un enemigo gigantesco ataca Papunica.
Después de que Mystvearn declara la guerra y los monstruos de la Legión Sombría atacan, Popp y sus amigos luchan contra enemigos que reviven una y otra vez.
Mystvearn intenta acabar con Popp y sus amigos usando su Aura Oscura. Mientras tanto, Lon Beruk finalmente termina de forjar la espada de Dai.
Aunque está furioso por perder el Castillo Roca Soberana, Mystvearn recupera la compostura cuando Killvearn aparece de pronto. Popp los persigue mientras se retiran.
Dai lucha con todas sus fuerzas contra Hadler, que ahora es mucho más fuerte que la última vez que se enfrentaron. Cuando llega al límite, Dai usa su espada.
Devastado al ver a Dai desaparecer en el mar, Popp se retira, consciente de que sus reservas de magia están agotadas. Killvearn lo persigue y lo ataca.
Popp y Crocodine descubren dónde está Dai. Justo cuando van a rescatarlo, el grupo de búsqueda enviado por Zaboera les bloquea el paso.
Antes de la batalla final contra Vearn, Dai y los demás entrenan con fuerza. Popp visita a Matriv para descubrir cómo vencer a la guardia de Hadler.