El perro más adorable y resuelve misterios del mundo, junto con su mejor amigo Shaggy y el resto de la pandilla, protagoniza una colección espeluznante y llena de risas de dibujos animados clásicos con el único Scooby-Doo. Scooby, el canino torpe y cobarde, instintivamente corre de cosas que se golpean en la noche. Pero este gran danés trotamundos resuelve misterios monstruosos y desentraña los sucesos fantasmales como nadie más. E incluso en medio de la situación más aterradora, Scooby y Shaggy encuentran tiempo para satisfacer su antojo de su comida favorita: pizza. Ellos tendrán cuidado con los villanos con Scooby-Doo en su camino, resolviendo el rompecabezas. Todo junto a Fred, Daphne y Wilma, encontrando diversión y emoción.
17 episodios
Transmitida en CBS
Transmitida desde: 1969
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Los chicos buscan en un museo investigando una leyenda que dice que cuando hay luna llena, el "Caballero Negro", una antigua armadura originaria de Inglaterra, cobra vida.
Los chicos sospechan que un viejo fantasma con un traje de buzo verde brillante está relacionado con la desaparición de varios barcos.
Después de que su barco encalla en una isla durante una noche de niebla, el grupo investiga un fantasma que sigue intentando asustarlos para que se vayan de la isla y del tenebroso castillo que allí se encuentra.
La pandilla investiga el rumor del "Miner 49'er" que ronda las antiguas minas del pueblo fantasma de Gold City.
Cuando varios perros de exhibición de primer nivel son robados, los niños buscan una recompensa de $500 ofrecida por uno de los dueños de los perros, y Scooby-Doo debe convertirse en un señuelo para los secuestradores.
Una amiga invita a la pandilla a pasar el fin de semana en la propiedad de su familia; pero un fantasma aparece y convierte a su tío Stewart en un anciano.
El tío de Daphne está dirigiendo una película sobre un hombre mono; pero un hombre mono real aparece y causa estragos en el set.
Un parque de atracciones cobra vida por sí solo, mientras un "hombre de Marte" destruye el lugar; Scooby y la pandilla investigan.
Scooby y Shaggy encuentran un estuche de violín lleno de dinero falso. La búsqueda de pistas para resolver este misterio los lleva a un teatro de marionetas y a un siniestro titiritero.
Un payaso fantasma está rondando el circo del Sr. Blackstone y todos los espectáculos están cancelando sus funciones. Los niños deben detener al payaso y descubrir si realmente es un fantasma.
Una adivina gitana advierte a Scooby y a la pandilla que no visiten el castillo de Frankenstein. De todos modos, van y son perseguidos por un hombre lobo, un vampiro y un monstruo de Frankenstein.
Scooby y la pandilla ayudan a su profesor en el departamento de antropología cuando una momia parece cobrar vida.
Después de un viaje de pesca fallido, Scooby y la pandilla se pierden en el pantano y se encuentran con una bruja y un zombi.
Scooby y la pandilla investigan el misterio del fantasma de Barba Roja.
Scooby y la pandilla investigan el misterio de un astronauta fantasmal en un aeródromo abandonado.
Un excéntrico coronel deja parte de su fortuna a Scooby Doo con la condición de que pase la noche en un castillo embrujado por fantasmas verdes.
El fantasma del Yeti interrumpe el viaje de esquí de la pandilla.