Ya estamos acostumbrando a ver el camino de siempre: primero sale el videojuego, luego llega la película, después el fandom se pelea en internet y al final todos acaban viendo si el casting funcionó o no. El caso más obvio del momento con Super Mario Galaxy, la secuela de Super Mario Bros. La película que llevó a la pantalla grande a personajes que nacieron en la consola y abrió la conversación sobre hasta dónde quiere empujar Nintendo su propio universo compartido.
Pero de vez en cuando aparece una franquicia que decide brincar en la dirección contraria. Porque no se trata de adaptar una historia de cine, sino de tomar una novela que ya pasó por la pantalla grande y ahora expandirla en formato jugable. Aquí no estamos viendo otro caso del control al cine, sino uno bastante más raro: del libro al cine y ahora al videojuego.
Ryan Gosling está en cines, pero la historia no se va a quedar ahí
Ese es justo lo que le pasaa Proyecto Fin del Mundo, la cinta de ciencia ficción protagonizada por Ryan Gosling, que llegó recientemente a las salas de Cinépolis y Cinemex. La película adapta la novela de Andy Weir y sigue a Ryland Grace, un maestro de ciencias que despierta solo en una nave espacial, sin recordar quién es ni por qué está ahí, para descubrir poco a poco que tiene una misión desesperada: intentar salvar a la Tierra.
Andy Weir
Y cuando parecía que el viaje iba a quedarse solo entre páginas y en las butacas de cine, llegó el giro que nadie esperaba: Project Hail Mary: Journey Among the Stars fue anunciado como un videojuego de realidad mixta. La entrega no repetirá la misma historia del libro ni la de la película, sino que contará una nueva y original escrita por el propio Andy Weir. En teoría, estamos ante una expansión real de este universo.
Lo más interesante no es que tenga videojuego, sino cómo lo va a hacer
Según lo que se ha dado a conocer, el proyecto será una experiencia para dispositivos Meta Quest y Pico que se lanzará más adelante en 2026, y se presenta como el primer paso fuera de lo que contaban el libro y la película. Es lo que muchos fans piden cuando se enganchan con una historia: no volver al mismo material, sino entrar a una zona nueva, explorar rincones que antes no estaban abiertos y sentir que de verdad hay algo más allá del final conocido.
Andy Weir
Además, el formato le queda bastante bien a una historia como esta. Proyecto Fin del Mundo no vive solo de su premisa espacial, sino también de la sensación de aislamiento, del ingenio científico y de la relación emocional que se construye en circunstancias extremas. Llevar eso a una experiencia interactiva, donde el jugador pueda habitar el entorno y no solo mirarlo desde afuera, tiene mucho sentido.
Todavía falta ver si Project Hail Mary: Journey Among the Stars termina siendo una expansión de verdad o solo una experiencia bonita para fans muy clavados en la realidad mixta. Pero de entrada, el movimiento reconoce que esta historia no quiere quedarse quieta y que su siguiente paso es más ambicioso.