La nueva película de ‘Resident Evil’ está cada vez más cerca de llegar a los cines y su director, Zach Cregger, tiene claro qué quería conseguir con esta adaptación: hacer una cinta que él mismo hubiera querido ver como fan de la saga.
Cregger, responsable de ‘Weapons’ y ‘Barbarian’, asegura que su relación con los videojuegos fue fundamental durante el desarrollo de la película. “Como fan de ‘Resident Evil’, he hecho la película que siempre he querido que existiera”, explicó el cineasta.
Una película pensada para los fans
El director tomó como referencia diferentes entregas de la franquicia para construir su propuesta. Entre ellas destaca ‘Resident Evil 4’, especialmente por la escala de su aventura, mientras que ‘Resident Evil 7’, ‘Resident Evil Village’ y ‘Resident Evil Requiem’ sirvieron como inspiración para recuperar una atmósfera más cercana al terror.
La intención de Cregger no es simplemente utilizar el nombre de la popular saga, sino trasladar a la pantalla algunas de las sensaciones que han convertido a los videojuegos en un referente del género.
Austin Abrams también se sumó al reto
Austin Abrams, quien interpreta al protagonista Bryan, también buscó acercarse al universo de los videojuegos antes de comenzar el rodaje. El actor jugó varios títulos de ‘Resident Evil’ para familiarizarse con su estilo y entender mejor la esencia de la franquicia.
Sin embargo, decidió no profundizar demasiado en la historia y el universo de los juegos, una elección que le permitió mantener la perspectiva de su personaje, quien tampoco conoce a fondo todo lo que ocurre a su alrededor.
La nueva ‘Resident Evil’ llegará a los cines el 18 de septiembre, con Cregger apostando por una adaptación hecha desde la perspectiva de alguien que conoce y disfruta la franquicia.