Disney tiene villanos poderosos, aterradores y capaces de destruir medio reino con magia. Pero algunos son mucho más peligrosos porque prefieren manipular, engañar y mantenerse varios pasos adelante de todos.
La fuerza nunca ha sido el único camino para convertirse en una amenaza dentro de una película animada. Scar de El Rey León consiguió un reino mediante una conspiración, Ursula de La Sirenita convirtió contratos en armas y Syndrome de Los Increíbles construyó prácticamente toda una industria alrededor de su obsesión por superar a los superhéroes.
Tomando como referencia un ranking publicado por la página web de WatchMojo, estos son 20 villanos animados de Disney que demostraron que un buen plan puede ser mucho más peligroso que cualquier ejército. Puede que los héroes sean los protagonistas, pero un buen villano hace la historia divertida.
20. Evelyn Deavor / "Raptapantallas"
Evelyn entiende perfectamente cuánto depende la gente de las pantallas y convierte esa debilidad en su arma principal en Los Increíbles 2. Su plan combina tecnología, manipulación y control mental, todo mientras mantiene una imagen suficientemente confiable para moverse cerca de los héroes sin levantar demasiadas sospechas.
19. Lotso
El simpático oso rosa de Toy Story 3 consiguió convertir Sunnyside en un sistema completamente controlado por él. Lotso sabe exactamente cómo recibir a los juguetes nuevos, repartir privilegios y utilizar el miedo para mantener a los demás bajo control, todo escondido detrás de una apariencia adorable.
18. Maléfica
Maléfica demuestra que tampoco necesitas aparecer durante toda una película para controlar la historia. Su maldición sobre Aurora pone a un reino entero en alerta durante años y obliga a todos a vivir esperando el momento en que finalmente se cumpla.
17. El Cochero
El villano de Pinocho tiene uno de los planes más inquietantes de Disney porque entiende muy bien cómo tentar a sus víctimas. En vez de capturar niños por la fuerza, les ofrece diversión, libertad y un lugar donde aparentemente pueden hacer lo que quieran antes de revelar el verdadero propósito de la Isla de los Juegos.
16. Shere Khan
Shere Khan combina presencia, paciencia y una lectura bastante clara de lo que ocurre en la selva. Él sabe lo peligroso que puede resultar un humano y entiende rápidamente que Mowgli representa una amenaza potencial, así que decide actuar antes de que ese peligro crezca.
15. Madre Gothel
Gothel mantiene a Rapunzel encerrada durante años utilizando algo mucho más efectivo que una cerradura. La culpa, el miedo y la manipulación emocional hacen que la joven dude constantemente de sí misma y vea a su propia captora como la persona que la está protegiendo.
14. Jafar
Jafar pasa buena parte de Aladdín fingiendo ser un consejero leal mientras mueve las piezas para acercarse al poder. Manipula al Sultán, identifica rápidamente las inseguridades de Aladdín y sabe esperar hasta encontrar la oportunidad exacta para quedarse con la lámpara.
13. Profesor Ratigan
Ratigan trata cada crimen como una operación perfectamente planeada. Secuestros, disfraces y máquinas forman parte de sus intentos por apoderarse de Ratópolis, mientras su imagen elegante esconde a un personaje capaz de llegar bastante lejos cuando alguien interfiere con sus planes.
12. Rey Candy / Turbo
Probablemente pocos villanos de Disney entienden su propio mundo tan bien como Turbo. En Ralph, el demoledor, consigue meterse dentro del código de Sugar Rush, modificarlo, borrar recuerdos y construir una identidad completamente nueva para mantener oculto quién es realmente.
11. Juez Claude Frollo
Frollo resulta especialmente inquietante porque utiliza su autoridad y posición social para justificar prácticamente cualquier decisión. En El jorobado de Notre Dame, sabe controlar a quienes lo rodean y convierte sus propias obsesiones en supuestas razones para perseguir y castigar a otros.
10. Clayton
Clayton entiende perfectamente qué mueve a Tarzán y utiliza sus sentimientos por Jane para llegar hasta los gorilas. Mantiene durante buena parte de la película una fachada de cazador experimentado antes de revelar que todo formaba parte de un negocio mucho más oscuro.
9. Yokai / Robert Callaghan
En Grandes Héroes, Robert Callaghan ya era un científico brillante antes de convertirse en Yokai. Después utiliza los microbots creados por Hiro de maneras que ni siquiera su inventor había imaginado, transformándolos en armas, escudos y herramientas capaces de darle una ventaja enorme frente a sus enemigos.
8. Shan Yu
En Mulán, Shan Yu combina fuerza con estrategia militar. Incluso después de sobrevivir a una avalancha, aprovecha que todos lo creen derrotado para infiltrarse en la celebración imperial y organizar un ataque sorpresa directamente en el corazón de la ciudad.
7. Hopper
Desde del inicio, Hopper entiende algo fundamental: las hormigas son muchas más que los saltamontes. Por eso construye todo su sistema alrededor del miedo y se asegura constantemente de que ellas jamás descubran la fuerza que tendrían si decidieran enfrentarlo juntas.
6. Úrsula
Úrsula convierte los deseos de los demás en oportunidades para ganar poder. Sus acuerdos parecen ofrecer exactamente lo que cada víctima quiere, pero las condiciones siempre están diseñadas para beneficiarla, y cuando Ariel está cerca de cumplir el trato, la bruja del mar interviene personalmente para impedirlo.
5. Doctor Facilier
Facilier organiza uno de los planes más elaborados de La princesa y el sapo. Engaña al príncipe Naveen, convierte a Lawrence en su doble y planea utilizar un matrimonio para acercarse a una fortuna, todo mientras mueve a varios personajes como piezas de un mismo juego.
4. Hades
Hades sabe encontrar la debilidad exacta de Hércules. Después de fracasar en su intento por eliminarlo cuando era bebé, utiliza a Megara para conseguir que el héroe entregue voluntariamente sus poderes justo cuando los necesita para defender el Olimpo.
3. Scar
Scar pertenece al pequeño grupo de villanos de Disney cuyo plan realmente funciona durante buena parte de la película. Manipula a Simba, utiliza a las hienas para provocar la estampida, asesina a Mufasa y consigue quedarse con el reino sin tener que enfrentarse directamente a su hermano.
2. Dawn Bellwether
Bellwether construye una conspiración capaz de cambiar la política completa de Zootopia. Utiliza un compuesto para provocar comportamientos agresivos en depredadores y aprovecha el miedo colectivo para enfrentar a diferentes grupos mientras ella se presenta como una figura aparentemente inofensiva.
1. Syndrome
Buddy Pine convierte el resentimiento de su infancia en un proyecto enorme. Diseña tecnología avanzada, crea los Omnidroides, utiliza superhéroes reales para perfeccionar sus máquinas y construye todo un plan para aparecer finalmente como el gran salvador. Syndrome tiene recursos, paciencia y capacidad tecnológica suficiente para convertirse en el número uno de esta lista.