3 historias de videojuegos de 'Dragon Ball' que Toriyama adoptó para el anime oficial
Sergio Negrete
Sergio Negrete
-Redactor
Mi infancia estuvo repleta de películas de Disney en VHS. Bien podría ser un personaje de 'El diario de Bridget Jones', 'Fleabag' o 'Parks and Recreation'

'Dragon Ball' es una de las pocas franquicias donde un personaje inventado para un videojuego puede terminar siendo parte oficial del anime.

Aunque muchos fans conocen Dragon Ball y Dragon Ball Z por el manga y el anime, la realidad es que este universo ha crecido a través de todo tipo de lugares, que van desde películas, especiales, cartas, merchandising, y hasta los videojuegos. Desde los años 80, Goku y compañía han protagonizado decenas de títulos que van desde RPGs hasta peleas extremas.

Lo curioso es que, aunque estos juegos suelen ser "historias alternas", algunos de sus personajes e ideas terminaron siendo tan populares que llamaron la atención del propio Akira Toriyama. Y cuando eso pasó, el mangaka no sólo los reconoció sino que decidió llevarlos al canon. Estas son tres historias de lago que nació para un cartucho que acabó siendo parte de la línea de tiempo oficial.

Dragon Ball: Daima
Dragon Ball: Daima
Fecha de estreno 2024-10-11
Series : Dragon Ball: Daima
Con Mario Castañeda, Masako Nozawa, Laura Torres, Masako Nozawa, Yumiko Kobayashi
Usuarios
3,2
Streaming

1. Broly: del videojuego y películas no canónicas al canon más explosivo de 'Dragon Ball Super'

Toei Animation

Durante años, Broly fue "el Saiyajin más poderoso" que no era canon. Su primera aparición fue en productos paralelos como películas y videojuegos de los 90. A pesar de su popularidad, estexser no existía en la historia oficial, ni en el manga ni en el anime principal. Pero en 2018, todo cambió.

Akira Toriyama decidió rescatar el concepto y reescribirlo por completo para convertirlo en canon dentro de Dragon Ball Super: Broly. Le dio una historia nueva, más emocional, más trágica, más coherente con el lore de los Saiyajin. Broly pasó de ser una creación pensada para juegos a convertirse en uno de los personajes más queridos de la era moderna.

2. Gogeta: la fusión soñada por fans que se hizo realidad

Toei Animation

Gogeta es un caso especial porque no nació en el manga, sino en producciones paralelas que acompañaban a los videojuegos. Su primera aparición popular fue en la película Dragon Ball Z: ¡El renacer de la fusión! Goku y Vegeta y, de ahí, saltó a juegos como Budokai Tenkaichi. La idea era jugar con la fantasía de unir a Goku y Vegeta mediante la Danza Metamoru, una especie de "fan service".

Fue en Dragon Ball Super: Broly, al igual que hizo con Broly, Toriyama decidió canonizar a Gogeta de manera oficial. Ese momento selló uno de los saltos del videojuego al canon más celebrados por los fans. Y no solo eso: le dio a Gogeta una de las mejores secuencias de combate en toda la franquicia.

3. Androide 21: el personaje moderno que saltó del control al anime

Toei Animation

El Androide 21 es una creación reciente que surgió en 2018 para el videojuego Dragon Ball FighterZ. Bandai Namco quería una villana original y poderosa, y Toriyama aceptó volver al tablero de diseño 32 años después de su participación en Shenlong no Nazo.

El resultado fue espectacular: Androide 21 fue una mezcló un estilizado y una transformación tipo Majin que se convirtió en un éxito instantáneo. Su impacto fue tan grande que, apenas unos años después, Toriyama permitió que 21 hiciera un cameo en Dragon Ball Super: Super Hero. Aunque breve, fue suficiente para dejar claro que este personaje dejó una huella real en el canon.

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