Coco es la hija de una humilde modista y desde muy pequeña ha estado interesada en la magia, sólo que no cuenta con alguna clase de talento para poder ejercerla, o al menos eso es lo que cree. Un día, un mago famoso llamado Qifrey llega al pueblo en el que vive Coco y ésta decide espiarlo, pues siempre ha querido ver de cerca cómo trabajan con la magia y gracias a esto se da cuenta que Qifrey dibuja con tinta varias runas para poder lanzar sus hechizos, así que no es que Coco no haya tenido talento desde su nacimiento sino que tan sólo requiere aprenderse las runas y trazarlas con cierta tinta, eso es lo que de manera ingenua piensa Coco. Tras su descubrimiento, regresa a casa ya que recuerda que ella tiene un viejo libro donde vienen unas runas a las que no les hizo mucho caso, por lo que se decide comenzar a practicar la magia, pero termina generando un caos y convierte a su madre en una piedra, y ella está a punto de verse afectada por los hechizos realizados, pero Qifrey la salva. A partir de entonces el mago decide convertirse en su maestro ya que ve un enorme potencial en ella y cree que lo puede ayudar a rastrear a un terrible y poderoso culto. Coco ahora aprenderá de verdad sobre la magia y las reglas tan importantes que ésta conlleva, pues sí se requiere algo más que sólo trazar runas con tinta, por lo que se dispone a ser la mejor y poder romper el hechizo bajo el que se encuentra su madre.
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