'Resident Evil: Noche Cero': todo lo que debes saber sobre la nueva película de Zach Cregger basada en la famosa franquicia de videojuegos de Capcom

La popular franquicia de Capcom regresa a la pantalla grande con una nueva historia protagonizada por Austin Abrams que promete recuperar el terror y la supervivencia de los videojuegos.

Por Víctor Gómez

Después de varias desastrosas adaptaciones que han llevado al universo de Resident Evil por diferentes caminos, parece que la saga está lista para comenzar una vez más con Resident Evil: Noche Cero, una propuesta mucho más aterradora que pretende dejar atrás lo visto en entregas anteriores para construir una historia completamente original ambientada en el mundo de los videojuegos.

De la mano de Zach Cregger, uno de los directores más visionarios y aclamados de los últimos años, llega esta nueva aventura protagonizada por Austin Abrams que busca plasmar los mejores elementos del survival horror que convirtieron a Resident Evil en una de las franquicias más queridas de los videojuegos durante sus 30 años de historia. A tan pocos días de su estreno, finalmente los fanáticos podrán descubrir si estamos ante una adaptación digna que, esta vez, consiga hacerle justicia a una saga que durante años ha buscado encontrar su lugar en el cine. Esto es todo lo que debes conocer antes de ver Resident Evil: Noche Cero.

¿De qué trata: Resident Evil: Noche Cero?

La historia sigue a Bryan (Austin Abrams), un mensajero médico que recibe un encargo urgente de transportar un órgano para trasplante al Hospital General de Raccoon City. Sin embargo, lo que parecía ser un simple trabajo más dentro de su rutina cambia por completo cuando una tormenta invernal y un accidente en la carretera lo obliga a desviarse de su ruta, donde pronto descubre que un extraño brote ha comenzado a transformar a los habitantes en zombis y criaturas violentas.

Mientras intenta encontrar la manera de llegar a la ciudad, Bryan tendrá que enfrentarse a las consecuencias del Virus T, un agente mutagénico responsable de convertir las calles de Racoon City en un escenario dominado por el caos y la muerte. Sin saber qué peligros puede aparecer a su alrededor, deberá abrirse paso entre los infectados mientras intenta sobrevivir a una noche que rápidamente se convertirá en la más aterradora de su vida.

El equipo creativo detrás de Resident Evil

Para llevar a la pantalla grande esta emocionante y aterradora visión de Resident Evil, Sony Pictures confió la dirección en Zach Cregger, quien después de sorprender al público con Bárbaro y consolidar su estatus con La hora de la desaparición, ahora se pone al frente de una de las franquicias más conocidas de todos los tiempos. Al frente de este reto, el director escribió el guion junto a Shay Hatten, conocido por su trabajo en John Wick 4 y su spin-off Bailarina.

De igual manera, Cregger vuelve a coincidir con algunos de los colaboradores de sus películas anteriores. Roy Lee, productor de Barbarian, forma parte del equipo junto a Miri Yoon, quien también produjo Weapons. A ellos se suma Robert Kulzer, un viejo conocido de la saga que ha participado en la producción de varias de las anteriores cintas de Resident Evil protagonizadas por Milla Jovovich.

También forma parte de la producción Carter Swan y Asad Qizilbash, de PlayStation Productions, junto con Constantin Film, Vertigo Entertainment, Columbia Pictures y Davis Films, quienes brindan su sello de calidad a una de las películas más esperadas del año.

La nueva visión de Zach Cregger

A diferencia de otras películas de Resident Evil, esta nueva versión no busca llevar a la pantalla la historia de algunos de los personajes más emblemáticos de la franquicia. Zach Cregger decidió crear una trama completamente nueva, pero situada de forma paralela dentro del universo de los videojuegos, específicamente durante los acontecimientos de Resident Evil 2, título que considera su primer gran acercamiento al survival horror.

En lugar de utilizar a personajes como Leon S. Kennedy, Chris Redfield, Jill Valentine o Claire Redfield, la película presenta a Bryan, un chico ordinario que no cuenta con entrenamiento militar, experiencia policial ni habilidades especiales para enfrentarse a los peligros de Racoon City. Zach Cregger quiso precisamente alejarse de ese tipo de héroe para contar la historia desde la perspectiva de alguien mucho más cercano al público.

Aunque Resident Evil 2 es la principal inspiración, Cregger también mencionó que tomó elementos de Resident Evil 4, su entrega favorita de la saga, especialmente por su apuesta por la acción y la espectacularidad de sus escenarios. Por otro lado, Resident Evil 7: Biohazard jugó un papel importante en la construcción de la historia, ya que se interesó por la forma en la que el juego consigue generar miedo a través de la vulnerabilidad de un protagonista común que es puesto frente a una situación completamente fuera de su control.

Entre la nostalgia y la reinvención

Desde que se lanzó el primer avance de la película, uno de los temas que más ha llamado la atención entre la comunidad gamer es la manera en la que Zach Cregger decidió acercarse a la franquicia. En recientes entrevistas, el director ha explicado que no había visto las anteriores películas live-action antes de comenzar en esta nueva adaptación, algo que, lejos de ser un problema para él, le permitió acercarse al proyecto desde una perspectiva completamente diferente y sin estar condicionado por lo que ya se había hecho en el cine.

Aunque para algunos esta es la oportunidad perfecta para reinventar la saga, esta decisión resultó ser polémica entre la comunidad gamer, ya que los fanáticos no tardaron en señalar las diferencias entre la película y los videojuegos. Mientras Resident Evil 2 sitúa el brote de Racoon City en 1998, la visión de Cregger traslada su historia a 2026, donde presenta una ciudad cubierta de nieve, además de mostrar el uso de smartphones, algo que evidentemente no existía durante los acontecimientos del juego.

Para Zach Cregger estos cambios fueron completamente intencionales, ya que dejó en claro que no pretendía hacer una adaptación escena por escena de Resident Evil 2, sino tomar algunos de los elementos del survival horror para trasladar a la pantalla la sensación de estar jugando un Resident Evil, desde explorar un lugar desconocido, enfrentarse a amenazas impredecibles y administrar cuidadosamente los recursos. Así, la película busca encontrar el equilibrio perfecto entre hacer algo fresco y mantener viva la esencia de los videojuegos.

Fecha de estreno

En el año en que la franquicia celebra su 30° aniversario, Resident Evil: Noche Cero apuesta por construir una experiencia que pueda sentirse familiar para quienes llevan jugando años la saga, pero que al mismo tiempo funcione como una puerta de entrada para quienes se acercan por primera vez a este universo. A través de distintas referencias y elementos característicos de los videojuegos, Zach Cregger imprime su propio estilo en una historia que pretende dar un nuevo aire a la popular saga de Capcom.

Después de varios años de espera, diversas adaptaciones que han dividido las opiniones de los seguidores y varias polémicas que ha tenido esta cinta, ha llegado el momento de descubrir qué nos tiene preparado esta versión. Resident Evil: Noche Cero llegará a los cines de México el 16 de septiembre de 2026.

Víctor Gómez
-Colaborador de Base de Datos
Comunicólogo por profesión y cinéfilo empedernido por convicción. Crecí entre Hogwarts, Marvel y una galaxia muy, muy lejana. Entre clásicos, blockbusters y joyas ocultas, siempre busco una película que me
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