En Inglaterra en julio de 1984, el joven programador Stefan Butler sueña con adaptar a un videojuego la novela Bandersnatch, una historia en la que eliges tu propia aventura, del trágico autor Jerome F. Davies, quien termino volviéndose loco y asesinando a su esposa mientras escribía la novela. El revolucionario juego de Stefan incluiría atravesar un laberinto lleno de corredores mientras se intenta evitar a la criatura Pax, mientras se hacen elecciones en la pantalla. Stefan intenta vender su idea a la compañía Tuckersoft, dirigida por Mohan Thakur y quien produce los juegos del famoso creador Colin Ritman. Al joven programador se le da la opción de aceptar o rechazar la ayuda de esta compañía para desarrollar su videojuego. Por medio de millones de combinaciones y con cinco finales alternativos, Black Mirror: Bandersnatch pone a prueba al espectador al hacerlo elegir el destino de Stefan.
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